Physics in Gaming & CGI

Natuurkunde is de onzichtbare held van elke blockbuster game en Marvel-film. Om een digitale wereld realistisch te maken, moeten miljoenen berekeningen per seconde worden gedaan over hoe licht stuitert (optica), hoe objecten vallen (mechanica) en hoe rook of water beweegt (vloeistofdynamica). Zonder natuurkunde geen PlayStation 5 of Avatar.

Ray-Tracing: De Wiskunde van Licht

Waarom zien moderne games er zo echt uit? Het antwoord is Ray-tracing: een techniek die foton voor foton (en met enorm veel computerrekenkracht) berekent hoe licht reflecteert, breekt en wordt geabsorbeerd op verschillende oppervlakken.

Simulatie van Vloeistof en Druk

Hoe laat je een chaos van losse deeltjes zich gedragen als een realistische oceaan? Ontdek de complexe wetten achter zwaartekracht, dichtheid en stroming die nodig zijn om vloeistofsimulaties in real-time te laten draaien.

Terug naar boven
An unhandled error has occurred. Reload 🗙